using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using PuenteInterfase;

namespace Vista
{
	public partial class frmGuitarra : Form
	{
		private int _lineaBaseBloques;
		private Dictionary<int, Label> _cuerdas;

		public frmGuitarra()
		{
			// creamos los objetos graficos
			InitializeComponent();

			// incializamos a partir de que punto se van a agregar los elementos (los
			// bloques)
			_lineaBaseBloques = this.lblCuerda1.Location.Y + lblCuerda1.Height;

			_cuerdas = new Dictionary<int, Label>();
			_cuerdas.Add(0, lblCuerda1);
			_cuerdas.Add(1, lblCuerda2);
			_cuerdas.Add(2, lblCuerda3);
			_cuerdas.Add(3, lblCuerda4);

		}

		public int LineaBaseBloques
		{
			get { return _lineaBaseBloques; }
		}

		public int PosicionIesimaCuerda(int cuerda)
		{
			return _cuerdas[cuerda].Location.X;
		}

		private void frmGuitarra_Load(object sender, EventArgs e)
		{

		}
	}
}